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 Fiche de Ryu

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AuteurMessage
Kimura Ryu
Nuke-nin
Nuke-nin
Kimura Ryu


Masculin
Nombre de messages : 21
Age : 30
Village : 62
Grade : tuer,se reposer et tuer
Date d'inscription : 28/10/2008

Feuille de RPG
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Pc:
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MessageSujet: Fiche de Ryu   Fiche de Ryu Icon_minitimeJeu 30 Oct - 12:48

~¤~Fiche de Ryu~¤~

A
ffinité :

Hyoton, Raiton (Ryu n'utilise pas le futon n'y le suiton)

Préference de jutsu :

Ninjutsu

Vie :

200 pv

Chakra :

300 pc

Argent :
2000 Ryos

Force :
110

Résistance :
90

Mental :

70

Vitesse :

130

Discretion :
100

Techniques :
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Kimura Ryu
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MessageSujet: Re: Fiche de Ryu   Fiche de Ryu Icon_minitimeVen 31 Oct - 19:47

~¤~Fuinjutsu~¤~

Nom: Kenboushou Jutsu
Description:
Après avoir mis K.O. son adversaire. l'utilisateur pourra le contrôler en plaçant un sceau dans son cerveau. Le ninja victime de ce sceau est obligé d'obéir à l'utilisateur et ne peut en aucun cas le trahir. Très pratique pour recruter des espions ! Lorsque le sceau est posé, la victime doit avoir un mental inférieur à celui de Sasori. Le sceau est très difficile à repérer (en tout cas si on le trouve, c'est qu'on l'a cherché dans l'esprit de la victime, on ne peut le détecter par "hasard".)
PC : 100, manipule l'adversaire pendant 3 tours
Apprentissage : Sannin / 10 jours


Nom: Gokyou Fuuin
Effets:
Le Fuuin empêche un ninja d'utiliser un sceau, comme la Marque maudite ou le sceau d'un Jinchuriki.
PC : 70
Niveau : Sannin / 7 jours


Nom: Gogyou kai
Effets:
Annule le Gogyou fuuin.
PC : 70
Niveau : Sannin / 7 jours


Nom: Fuuinka Koui
Description:
Ce Jutsu permet de stoker une essence vive, à savoir une flamme, de l'eau ou tout autre essence non vivante mais mobile. L'essence capturé garde sa vivacité.
PC : 50, annule une technique
Apprentissage : Juunin / 4 jours


Nom: Houin Fuukoku
D
escription:

Ce Jutsu permet à un parchemin de sceller un conteneur et de maintenir son contenue dans une stase, une forme de préservation qui l'immobilise tout en maintenant son état. S'il était vivant en entrant, il le sera en sortant. S'il était blessé, la blessure ne se sera ni aggravé ni résorbé.
PC : 50
Apprentissage
: Juunin / 5 jours
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