°||°||°||°||°||°||°||°||°||°Houkou / Gobi Jinchuuriki : Inconnu..
Pouvoir : Il est un maitre dans l'illusion. Il contrôle autant d'élément qu'il a de queues, Vent, Terre, Eau, Foudre et Feu
Rang Bijuu : 5ème.
Force : 3ème.
Guerre des 9 Dieux-
Victoire : Sokou (yonbi), Raijuu (Rokubi), Nekomata (Nibi)
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Défaite : Kyuubi
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Fuite : ...
Particularité du Bijuu : Gobi a la particularité de contrôler 5 éléments et d'être le dieu de l'illusion, il renforcera votre maitrise de genjutsu.
Bonus : Vous aurez la possibilité de maitriser les éléments tels que Fuuton, Donton, Katon, Suiton et Raiton une fois que vous aurez appris à manier les 5 queues. Les dégâts de vos attaques de genjutsu seront doublés.
Technique Spécial: Description : °||°||°||°||°||°||°||°||°||°Raijuu / RokubiJinchuuriki : Natsume FukudaPouvoir : Il peut contrôler la foudre et le feu qui en provient.
Rang Bijuu : 4ème.
Force : 5ème.
Guerre des 9 Dieux-
Victoire : Sokou, Shukaku
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Défaite : Houkou, Kyuubi, Yamata no Orichi
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Fuite : ...
Particularité du Bijuu : Il maîtrise la foudre et produit du tonnerre, mais en plus de cale, il est capable de produir eune quantité énorme de chakra.
Bonus : Vous aurez besoin de fusionner avec votre Bijuu afin de pouvoir contrôler l'élément de la foudre qui infligera 2 fois plus de dégâts. Vous pouvez aussi produire du feu avec vos tehcniques Raiton.
Technique Spécial: Description :°||°||°||°||°||°||°||°||°||°Kaku / ShichibiJinchuuriki : Inconnu..
Pouvoir : Il a la capacité de se camoufler à l'aide d'agile et de se transformer.
Rang Bijuu : 3ème.
Force : 7ème.
Guerre des 9 Dieux-
Victoire : Sokou
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Défaite : ...
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Fuite : Yamata no Orichi, Isonade, Nekomata.
Particularité du Bijuu : Il maîtrise à merveille l'élément Donton, il est capable de moduler n'importe quelle forme dans la roche.
Bonus : Vous pourrez manier le terre et l'argile comme bon vous semble, vos attaques d'élément Donton seront donc décuplé par deux,
Technique Spécial: Description :°||°||°||°||°||°||°||°||°||°Yamata no Yorochi / HachibiJinchuuriki : Kira HachiPouvoir : Il a la capacité d'invoquer des esprits démoniaques et possède l'épée légendaire : Kusanagi no Tsurugi.
Rang Bijuu : 2ème.
Force : 2ème.
Guerre des 9 Dieux-
Victoire : Isonade, Shukaku, Raijuu et Kaku
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Défaite : Kyuubi
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Fuite : ...
Particularité du Bijuu : La Particularité de Yamata no Orochi est qu'il a la possibilité d'invoquer des Démons des profondeurs, des techniques de protection hors du commun. Chacune de ses têtes représente un pouvoir du Royaume des Démons, à savoir l’Âme, le Fantôme, le Mal, la Monstruosité, Tuer, le Monde d’Après et la Mort
Bonus : Le Jinchuriki peut prendre de la forme de Yamata no Orochi que s'il le souhaite. Grâce à une Technique qui permet de réveiller le démon.
Il lui procure un Bonus de +3 en Précision et +3 en Résistance.
Technique Spécial:Invocation d'un immense Bouclier
Description : Grace à cette technique le Jinchuriki invoque un immense bouclier, devant sois pour se protéger de n'importe qu'elle attaque. Même les plus puissante.
PC : 50Pc
Spécial : Invoque un immense bouclier qui protège de toute sorte d'attaque.
Invocation du Yamata no Orochi
Description : Invoque un immense serpent à 8 têtes, de plusieurs mètre où l'utilisateur se cache à l'intérieur du serpents à 8 tête.
PC : 100Pc
PV : Cette invocation peut être servit pour attaquer, une morsure peut du serpent peut provoquer 50Pv. Les points de vie de l'invocation de Yamata no Orochi sont les mêmes que ceux du Jinchuriki. Si les points de vie de Yamata tombe à 0. Le Jinchuriki prend sa forme initial et reprend les mêmes points de vie qu'il avait avant d'avoir invoquer Yamata no Orochi.
°||°||°||°||°||°||°||°||°||°Kyuubi no YoukoJinchuuriki : Naruto Uzumaki Pouvoir : Il possède des attaques de feux, peut créer des cyclones et ses griffes sont redoutables.
Rang Bijuu : 1er.
Force : 1er.
Guerre des 9 Dieux-
Victoire : Houkou, Nekomata, Yamata no Orochi, Raijuu.
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Défaite : ...
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Fuite : ...
Particularité du Bijuu : La Particularité de Kyuubi c'est qu'il procure une plus grande résistance au Jinchuriki et il a également la possibilités de combiner ces attaques avec l'affinité de Kyuubi.
Bonus : Le Jinchuriki peut combiner ces attaques avec celle de Kyuubi faisait des attaques à élémentaire de Feu. Les attaques font doubles dégâts. Cependant, le Bijuu pour Naruto est plutôt dur à contrôler, il ne peut atteindre que 4 stades de transformation. Plus il a de queue qui surgisse, plus il aura de puissance mais libère le sceau de plus en plus.
Sans Queue : Il lui procure un Bonus de +2 en Défense et +2 en Résistance.
Première Queue : Il lui procure un Bonus de +2 en Vitesse +2 en Esquive et +2 en Résistance.
Deuxième Queue : Il lui procure un Bonus de +2 en Force +2 en vitesse et +2 en résistances. Perd 10Pvs tout les tours.
Troisième Queue : Il lui procure un Bonus de +2 en Vitesse +2 en Force +2 en esquive. Perd 20Pvs tout les tours.
Quatrième Queue : Il lui procure un Bonus de +2 en vitesse +2 en Force +2 en résistance. Prend la forme d'un Mini Kyuubi. Perd 30Pvs tout les tours. Et devient inconscient s'il prend sa forme normal.
Tout ses bonus sont cumulatif... (également la perte des Pvs)Technique Spécial:Matérialisation du Chakra
(Une queue)Description : Naruto à la possibilité de matérialisé son corps grâce au chakra rouge du démon renard, ainsi il peut crée une main géante ou autre. Il permet de viser les personnes éloigner et faire de lourd dégâts.
PC : 50Pc (1, 2, 3 Queue(s)) 80PC (4 Queues)
PV : 80PV (1, 2, 3 Queue(s)) 100PV (4Queues)
Coup de queue
Description : Naruto peut grace à ses queues former des dégâts plus important selon le nombre de queue qu'il possède.
PC : 30PC (1Queue) 50PC (2Queues) 80PC (3Queues) 100PC (4Queues)
PV : 30PV (1Queue) 50PV (2Queues) 80PV (3Queues) 100PV (4Queues)
Boule de Chakra
(Quatrième queue)Description : En forme du Mini Kyuubi, Naruto peut crée une immense boule de Chakra très importante, qui par la suite l'avale pour en faire un tir laser des plus dangereux. C'est certainement l'attaque la plus mortel de Kyuubi.
PC : 80Pc
PV : 120Pv