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 La Forge

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MessageSujet: La Forge   La Forge Icon_minitimeSam 17 Jan - 2:23

Forge

Dans la forge, vous pouvez faire réparer n'importe quelle arme pour 150 ryos !

Vous pouvez également commander la fabrication d'une arme originale dont le prix sera fixé en fonction de sa taille :

50 ryos (pour toute arme pas plus grande qu'une dague ou poignard)
150 ryos (pour toute arme environ de la taille d'un katana)
500 ryos (pour toute arme de taille supérieure)


Changer l'élément de votre Arme :

Il vous est possible d'améliorer votre arme principale en achetant des caractéristiques ce trouvant si dessous.
Elles sont répertoriées ici, mais pour les acheter, il vous faudra aller dans une boutique et payer le prix demandé.


Vous ne pouvez avoir qu'une seule transformation par arme !


Noshima Dote : (lame empoisonnée)
Type d'arme : Toute arme ayant une lame tranchante, y comprit les armes de jet type shuriken, senbon, shiruken fuuma...
Effet : Vous permet d'enduire quand vous souhaitez votre lame d'un poison quelconque, car sur la lame seront creusées de petites cavités permettant de faire circuler ce poison sur l'arme.
Condition : Vous devez avoir une fiole de poison sur vous pour faire cela.
Dégâts : L'arme + l'effet du poison (-5PV par tours).
Prix à l'achat : 200 Ryôs

Okugitâ : (lame cachée)
Type d'arme : ombrelle...
Effet : Permet d'insérer une lame fine à l'intérieur d'un "bâton". La lame sera donc droite et moins large que celle d'un katana. Sa longueur correspondra aussi à celle de l'arme dans laquelle est est insérée.
Condition : Aucune
Dégâts : Dégâts d'une arme blanche.
Prix à l'achat : 200 Ryôs

Mizu Dakinoko : (transformation en eau)
Type d'arme : Toutes les armes ayant une lame.
Effet : Modifie la structure de la lame : tout ce qu'elle tranche de non vivant se transforme en eau.
Condition : Coûte du chakra lors de l'utilisation pour transformer en eau (50PC).
Dégâts : Aucun (effet d'une simple coupe sur un être vivant)
Prix à l'achat : 600 Ryôs

Dosu kiri : (brouillard empoisonné)
Type d'arme : Tranchantes ou aiguisées.
Effet : Transforme du sang en un nuage de poison opérant sur 200 mètres aux alentours.
Condition : Nécessite le sang de l'utilisateur (diminue votre vie et résistance), sauf s'il est déjà blessé auquel cas il peut utiliser son sang déjà versé sans s'entailler.
Dégâts : Quiconque inhale le poison perd peu à peu ses facultés (-15PV par tours)
Prix à l'achat : 600 Ryôs

Sanitâ Nokitomo : (les trois lames voleuses)
Type d'arme : Uniquement les armes à lame courte et unique.
Effet : La lame se divise en trois, comme des griffes, et absorbent le chakra de l'adversaire à chaque coup normal.
Condition : Nécessite du chakra de la part de l'utilisateur pour transformer la lame (-35PC).
Dégâts : Trois fois plus de dégâts qu'un coup normal.
Prix à l'achat : 700 Ryôs

Hyôketsu : (lame de gel)
Type d'arme : Toutes.
Effet : L'arme gèle ce qu'elle touche, du moment que c'est du métal. Elle permet ainsi de rendre une lame inutilisable. Il faut une grande puissance de feu pour la dégeler.
Condition : Coûte du chakra pour activer cette forme. (-45PC)
Dégâts : Immobilise ou rend inutilisable tout objet de métal.
Prix à l'achat : 1 000 Ryôs

Binijûs : (les milles fleurs de cerisier)
Type : Lame longue.
Effet : La lame de l'arme se divise en mille pétale de fleur de cerisier qui s'envolent. Mais ces pétales sont extrêmement tranchantes et obéissent à l'utilisateur, qui peut les utiliser comme des shuriken.
Conditions : Cette attaque prend du temps : Vous ne pouvez faire cela que durant un court instant (post) : Elle vous prend donc un tour entier, durant lequel vous ne pouvez rien faire d'autre que libérer les pétales. Mais elle n'est utilisable qu'une fois par combats.
Dégâts : 120 PV (Un tour d'attente + Un tour d'attaque)
Prix à l'achat : 2 000 Ryôs.
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