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 Dossier de Zack Fair

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2 participants
AuteurMessage
Zack Fair
Jûnin Spéciale d'Ame
Jûnin Spéciale d'Ame
Zack Fair


Masculin
Nombre de messages : 40
Age : 33
Date d'inscription : 04/09/2008

Feuille de RPG
Pv:
Dossier de Zack Fair Fiche_11240/240Dossier de Zack Fair Fiche_10  (240/240)
Pc:
Dossier de Zack Fair Fiche_11230/230Dossier de Zack Fair Fiche_10  (230/230)
Xp:
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MessageSujet: Dossier de Zack Fair   Dossier de Zack Fair Icon_minitimeSam 6 Sep - 0:52

Lien vers votre presentation : https://shinobi-no-shinto.forumactif.org/presentations-validees-f12/zack-fair-t41.htm#172

Affinité : Suiton, Fuuton et Hyûton

Preference de jutsu : Genjutsu

Vie :240
Chakra :230
Argent : 2000 Ryos

470 point de base(+20 mental = Bonus):

Force :120
Résistance :120
Mental : 70 (+20)= 90
Vitesse :80
Discretion :80

Techniques :

.:Hyûton:.


Dossier de Zack Fair Hyouro10

Nom: Hyouton, Hyourou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison de glace

Description:
Le
ninja compose des signes puis plaque sa main sur la neige/glace/eau et
en fait sortir des sortes de colonnes de glace servant à emprisonner
son adversaire et le gelant à l'intérieur de celles-ci.

PC : 20 bloque l'ennemie 1 tour
Apprentissage : Chuunin / 5 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Makyou10

Nom: Hyouton, Makyou Hyoushou
Traduction: Miroirs démoniaques en cristal de glace

Description:
Le
ninja peut créer rapidement des miroirs de glace avec de l'eau
entourant l'adversaire et à travers lequel il semble se téléporter d'un
endroit à l'autre sans que l'ennemi puisse répliquer. Il profite de
cette vitesse pour attaquer l'ennemi. Le ninja prisonnier ne peut
toucher l'utilisateur ni esquiver ses attaques.

PC : 100 Toute technique du combats divisée par deux
Apprentissage : Juunin / 15 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Kokury10

Nom: Hyouton, Kokuryuu Boufuusetsu
Traduction: Blizzard du dragon noir

Description:
Le
ninja crée un dragon noir à partir de son bras, dragon qui fonce sur
l'adversaire puis se met à lui tourner autour pour lui infliger des
dégâts.

PC : 30 PV : 55
Apprentissage : Juunin / 6 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Itsuka10

Nom: Hyouton, Itsukaku Hakuegei
Traduction: ???

Description:
Le
ninja provoque l'apparition d'une énorme baleine de glace qui sort de
l'eau (d'un lac, d'un fleuve ou d'une grande rivière, de la mer, etc.,
ou d'une grande quantité de glace) pour aller s'écraser très violemment
sur l'ennemi.

PC : 25 PV : 55
Apprentissage :
Juunin / 5 jours

.:Suiton:.
Dossier de Zack Fair Suirou10

Nom: Suiton, Suirou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison aqueuse

Description:
Le
ninja emprisonne son ennemi dans une prison d'eau très dense. Pour
garder son adversaire dans cette prison dont il est presque impossible
de sortir, le ninja doit toujours garder un contact physique avec l'eau
dont elle est composée. Le prisonnier risque de se noyer !

PC : 40 bloque l'ennemie un tour
Apprentissage : Chuunin / 2 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Suiryu10

Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu
Traduction: Technique du dragon aqueux

Description:
Le
ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux
(nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse
impressionnante.

PC : 30 PV : 40
Apprentissage : Juunin / 3 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Daibak10

Nom: Suiton, Daibakufu no Jutsu
Traduction: Grande cataracte

Description:
Le
ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau
afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte
colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..

PC : 30 PV : 50
Apprentissage : Juunin / 4 jours




Dossier de Zack Fair Goshok10

Nom: Suiton, Goshokuzame
Traduction: Cinq requins mangeurs

Description:
Le
ninja pose sa main sur l'eau et forme des requins d'eau qui attrapent
l'ennemi et le plongent dans l'eau. (ne marche que dans ou sur l'eau)

PC : 20 PV : 35
Apprentissage : Juunin / 4 jours






Citation:


Nom: Suiton, Suikodan no jutsu
Traduction: Techniques du projectile du requin d'eau

Description:
Le ninja effectue des sceaux et un requin se forme à partir d'eau et fonce sur l'adversaire.

PC : 30 PV : 55
Apprentissage : Juunin / 5 jours
.:Fûuton:.


Dossier de Zack Fair Fuuton10

Nom: Fuuton, Reppushou
Traduction: la Paume du Vent

Description:
Le
ninja concentre son chakra dans ses mains qui sont l'une contre l'autre
et il libère ce chakra pour que sa produise un rayon de vent très
puissant qui varie selon la puissance de l'utilisateur.
PV: 55 PC: 30

Apprentissage : Juunin / 5 jours

.:Genjutsu:.


Dossier de Zack Fair Magen_11

Nom: Magen, Jigoku Kouka no Jutsu
Traduction: Illusion, descente aux enfers


Description:
Le
personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule
de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son
passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation.
Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts
moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent
même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par
un kai.
PV: 70 PC: 65

Apprentissage : Anbu / 6 jours





Citation:
Dossier de Zack Fair Jubaku10

Nom: Jubaku Satsu
Traduction: Mort par le lien de l'arbre

Description:
Le
ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement
derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant
de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois adveraire lors d'un
combat.
PC: 35

Apprentissage : Juunin / 8 jours

Dossier de Zack Fair Kasumi10

Nom: Kasumi Juusha no Jutsu
Traduction: Technique des clones de brouillard
Description:
Technique
de clonage ressemblant énormément au bunshin no jutsu. Les clones sont
constitués de brume et ne peuvent être détruits. A chaque coup porté à
un clone, celui-ci se divise en deux et devient deux clones, augmentant
alors leur nombre. Au départ, il y a une vingtaine de clones. Ne peut
être détruit par un kai.
PC: 50 (vous pouvez atk 3 fois par tours pendant 2 tours)

Apprentissage : Chuunin / 2 jours

Dossier de Zack Fair Nehan_10

Nom: Nehan Shouja no jutsu
Traduction: Technique du temple du nirvana
Description:
Le
mouvement des plumes hypnotise chaque personne qui les fixe. Peut être
ravageur si plusieurs personnes sont exposées. (Peut être contré avec
un Kai)
PC: 15

Apprentissage : Chuunin / 3 jours



Nom: Oboro bunshin no jutsu
Traduction: Technique de clonage confus
Description:
Sorte de bunshin no jutsu mais créant une très grande quantité de clones (une vingtaine). L'utilisateur peut donc se cacher parmi eux. Ces clones ne sont que des illusions et disparaissent au moindre choc. Ne peut être détruit par un kai.
PC: 30 (vous pouvez atk 2 fois par tour pendant 2 tour)

Apprentissage : Chuunin / 2 jours


Dernière édition par Zack Fair le Lun 8 Sep - 23:28, édité 2 fois
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Ikuto Makkura
Chef de l'Akatsuki
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Ikuto Makkura


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MessageSujet: Re: Dossier de Zack Fair   Dossier de Zack Fair Icon_minitimeSam 6 Sep - 1:54

Faudra que tu édites le lien de ta présentation et que tu apprennes ces techniques.
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MessageSujet: Re: Dossier de Zack Fair   Dossier de Zack Fair Icon_minitimeSam 6 Sep - 11:53

Les apprendre? Je croyais qu'on avait droit a 15 technique de depart en etant Jûunin specialisé.
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Ikuto Makkura
Chef de l'Akatsuki
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Ikuto Makkura


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MessageSujet: Re: Dossier de Zack Fair   Dossier de Zack Fair Icon_minitimeDim 7 Sep - 1:46

Oui c'est une erreur de ma part,mais si tu veux d'autres techniques faudra les apprendre en rp. Wink
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MessageSujet: Re: Dossier de Zack Fair   Dossier de Zack Fair Icon_minitime

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