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 Dossier: Shizuro Ataka

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AuteurMessage
Shizuro Ataka
A.N.B.U
A.N.B.U
Shizuro Ataka


Nombre de messages : 32
Date d'inscription : 02/08/2008

Feuille de RPG
Pv:
Dossier: Shizuro Ataka Fiche_11180/180Dossier: Shizuro Ataka Fiche_10  (180/180)
Pc:
Dossier: Shizuro Ataka Fiche_11290/290Dossier: Shizuro Ataka Fiche_10  (290/290)
Xp:
Dossier: Shizuro Ataka Left_bar_bleue0/0Dossier: Shizuro Ataka Empty_bar_bleue  (0/0)

Dossier: Shizuro Ataka Empty
MessageSujet: Dossier: Shizuro Ataka   Dossier: Shizuro Ataka Icon_minitimeSam 8 Nov - 12:56

Lien vers votre presentation :
https://shinobi-no-shinto.forumactif.org/presentations-validees-f12/presentation-de-l-admin-shizuro-ataka-t143.htm
Affinité : Doton-Suiton-Mokuton

Preference de jutsu : Ninjutsu

Vie : 180
Chakra : 290
Argent : 2000 Ryos

Force : 94~
Résistance : 94~
Mental : 94~
Vitesse : 94~
Discretion : 94~

Techniques :

Technique de base

[center]Dossier: Shizuro Ataka 3430151251gk2
- Nom : Kawamiri no jutsu (Technique de substitution)
Description
: le ninja échange sa position avec celle d'un objet inanimé et ne se
trouvant pas très loin. Cette technique permet de se protéger de
certaines techniques.

PC : aucun, evite une techniques inférieur a son niveau, une fois par match
genin 3 jours

Dossier: Shizuro Ataka 329454532small1qk6
- Nom : Henge no Jutsu (Technique de Métamorphose)
Description
: Le ninja prend l'apparence d'un autre humanoïde ou une arme...afin de
tromper l'ennemi. La transformation en animal demande une meilleure
maitrise du corps que ce que le Henge peut offrir.

PC : aucun
Genin 1 jours



Doton


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Doryuu12

Nom: Doton, Doryuu Taiga
Traduction: Fleuve de terre

Description:
Le
ninja malaxe son chakra et fait apparaître un fleuve de boue qui
emporte avec lui les ninjas ennemis, les enlisant dans la boue, perdant
alors un tour pour s'en sortir et étant alors vulnérable.

PC : 17 PV : 35
Apprentissage :
Juunin / 4 jours


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Doryuu11

Nom: Doton, Doryuudan
Traduction: Projectiles du dragon de terre

Description:
Le
ninja utilisateur compose des signes puis une tête de dragon sort du
sol. Cette tête de terre ouvre la gueule puis se met à briller. Le
dragon crache alors des projectiles de terre très rapide.

PC : 30 PV : 55
Apprentissage : Juunin / 5 jours



Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Shinju10

Nom: Doton, Shinjuu Zanshu no Jutsu
Traduction: Technique de la décapitation fatale

Description:
Le
ninja s'enfonce dans le sol (Dochuu Eigyo) puis arrive discrètement
derrière son ennemi et l'attrape par la jambe pour le coincer sous
terre et le paralysant, ne laissant dépasser que sa tête. (Reste
coincer un tour)

PC : 25
Apprentissage : Chuunin / 3 jours



Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Doryuu10

Nom: Doton, Doryuu Heki
Traduction: Technique de la falaise de terre

Description:
Le ninja crache de la terre sur le sol en malaxant son chakra et en formant des sceaux et crée une véritable barrière de terre.

Divise par deux les PV retirés
Apprentissage : Juunin / 4 jours



Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Doton_10
Nom: Doton, Kekkai no Jutsu
Traduction: Technique de la Barrière de terre

Description:
L'utilisateur
pose sa main sur le sol et un dôme de terre se crée rapidement autour
de son ennemi. Une fois l'ennemi enfermé à l'intérieur, le dôme se met
à lui pomper son chakra. Si le dôme est attaqué de l'intérieur, il se
reforme rapidement.

PC : 25, aspire 40PC a l'adversaire
Apprentissage : Juunin / 7 jours


Suiton




Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Suiryu10

Nom: Suiton, Suiryuudan no Jutsu
Traduction: Technique du dragon aqueux

Description:
Le
ninja compose une série de signes puis fait apparaître un dragon aqueux
(nécessite de l'eau) qui fonce sur l'ennemi à une vitesse
impressionnante.

PC : 30 PV : 40
Apprentissage : Juunin / 3 jours


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Daibak10

Nom: Suiton, Daibakufu no Jutsu
Traduction: Grande cataracte

Description:
Le
ninja compose une multitude de signes puis malaxe son chakra dans l'eau
afin de former un cercle d'eau. En relâchant son chakra, une forte
colonne d'eau est projeté sur l'ennemi..

PC : 30 PV : 50
Apprentissage : Juunin / 4 jours



Citation:


Nom: Suiton, Suikodan no jutsu
Traduction: Techniques du projectile du requin d'eau

Description:
Le ninja effectue des sceaux et un requin se forme à partir d'eau et fonce sur l'adversaire.

PC : 30 PV : 55
Apprentissage : Juunin / 5 jours


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Takits10

Nom: Suiton, Takitsubo no Jutsu
Traduction: ~ Technique du bassin de la cascade

Description:
Grâce
aux
signes nécessaires, le ninja fait apparaître un très gros volume d'eau
qui déferle comme une cascade sur son ennemi, celui-ci perdant alors un
tour pour s'en sortir en étant alors vulnérable. Cette eau peut
permettre d'utiliser des Suiton dans des milieux sans eau.

PC : 45 PV : 60
Apprentissage : Sannin / 5 jours




Mokuton




Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Shichu10

Nom: Mokuton, Shichuurou no Jutsu
Traduction: Technique de la prison des 4 piliers

Description: l'utilisateur crèée une prison de bois autour de l'ennemi.
PC: 20 (bloque l'ennemie pendant 2 tour)

Apprentissage : Chuunin / 3 jours



Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Moku_b10

Nom: Moku Bunshin no jutsu
Traduction: Technique du clone de bois

Description: Un Kage bushin constitué d'écorse d'arbre. le clone peut passer inaperçu dans une forêt massive.
PC: 15

Apprentissage : Chuunin / 3 jours


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Shichu11

Nom: Mokuton, Shichuuka no Jutsu
Traduction: Technique de la maison des 4 piliers

Description: Evolution de la prison aux qautres pilliers, cette fois-ci c'est une véritable maison qui est emménageable directement.
PC: 50

Apprentissage : juunin / 5 jours


Genjutsu


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Jubaku10

Nom: Jubaku Satsu
Traduction: Mort par le lien de l'arbre

Description:
Le
ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement
derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant
de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois adveraire lors d'un
combat.
PC: 35

Apprentissage : Juunin / 8 jours




Dossier: Shizuro Ataka Kokohi

Nom: Kokohi no jutsu
Traduction: Fausse place

Description:
Cette
technique permet de superposer à la réalité une illusion fixe.
L'illusion permet d'abuser la vue. Peut être annulé par un kai.
PC: 10

Apprentissage : Chuunin / 2 jours

Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Magen_11

Nom: Magen, Jigoku Kouka no Jutsu
Traduction: Illusion, descente aux enfers


Description:
Le
personnes présentent dans la zone ciblée par l'utilisateur voient une
boule de feu géante tomber du ciel et foncer droit vers eux. La boule
de feu illusoire les percute de plein fouet, brûle tout sur son
passage. Ils se voyent brûler dans les flammes et en a la sensation.
Détruit le mental de l'ennemi en une fraction de seconde. Les dégâts
moraux qu'il a subit se répercutent sur son état physique et peuvent
même, dans certains cas, lui causer des brûlures. Peut être stoppé par
un kai.
PV: 70 PC: 65

Apprentissage : Anbu / 6 jours





Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Jubaku10

Nom: Jubaku Satsu
Traduction: Mort par le lien de l'arbre

Description:
Le
ninja disparaît aux yeux de l'ennemi. Puis un arbre apparaît rapidement
derrière l'adversaire et l'immobilise. Le ninja apparaît alors, sortant
de cet arbre. Ne peut être utilisé qu'une fois adveraire lors d'un
combat.
PC: 35

Apprentissage : Juunin / 8 jours

Taïjutsu


Citation:
Dossier: Shizuro Ataka Senen_10

Nom:Senen Goroshin
Traduction: 100 ans de douleurs

Description:
Technique
secrète de Kakashi qui consiste à enfoncer quatre doigts dans le
postérieur de l’adversaire. La douleur oblige l'adversaire un faire un
saut de plusieurs mètres et à tomber sur la tête.
PV: 5 PC: 5
Apprentissage : Genin / 2 jours

Nombre de technique dès la validation : 19/20

Techniques apprises
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Dossier: Shizuro Ataka
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