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 Techniques de Jiraya

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AuteurMessage
Invité
Invité




Techniques de Jiraya Empty
MessageSujet: Re: Techniques de Jiraya   Techniques de Jiraya Icon_minitimeSam 17 Jan - 14:14

Techniques de Jiraiya
Ero Senin









Rang C



Citation:
Techniques de Jiraya Epinescq0
Nom : Hari Jizou
Traduction : Technique de la crinière du lion

Description :
Les cheveux de Jiraiya créent une barrière dangereuse pour l'attaquant.

Effets
: Sert d'esquive spéciale sur une technique de type "Ciblé" de tout
rang une fois par combat. Autrement, permet d'esquiver tout coup
basique de corps à corps physique en mettant la crinière en opposition.
Lorsque l'adversaire touche la crinière, il subit 20PV de dégâts.

Cout : 20PC

¤




Rang B



Citation:
Techniques de Jiraya Ranjishigaminojutsutz7
Nom : Ranji Shigami no Jutsu
Traduction : Technique de la crinière du lion

Description :
Les
cheveux de Jiraiya s’étendent pour fondre sur l’adversaire tel un lion
refermant sa mâchoire sur sa proie. Ils s’enroulent ensuite autour de
l’adversaire pour l’immobiliser.

Effets : Sert de jutsu d'immobilisation, infligeant 20PV par tours immobilisé.
Peut servir de technique ciblée, infligeant de ce fait 40PV de dégâts par coups.
Cout : 20PC

¤




Citation:
Techniques de Jiraya Gamayudansp0
Nom : Gama Yudan
Traduction : souffle de l’huile du crapaud

Description :
Jiraiya
est capable sans signes préalables de cracher de l’huile sur son
adversaire. Celui-ci voit sa vitesse ralentir et est plus sensible au
feu.

Effet : Inflige l'altération d'état "Huile".
Cout : 20PC

¤







Rang A




Citation:
Techniques de Jiraya Ombrecs7
Nom : Ninpö Gamaheika-Geayatsuri no Jutsu
Traduction : Technique de manipulation des ombres des crapauds.

Description :
Jiraiya
ou l’un de ses bunshins peut fondre dans n’importe quelle ombre et en
ressortir pour porter une attaque surprise. La technique ajoute +15 en
Réflexion lors de ce tour. Lors de ce tour, l'adversaire est aussitôt
mit en situation de piège, où il sera prit au dépourvu si sa réflexion
est dépassée.

Cout : 40PC par utilisation.



Citation:
Techniques de Jiraya Gribouilleka7
Nom: Ninpō, Kaeru kaeru no Jutsu
Traduction : Gribouille en grenouille

Description :
Technique
ninja consistant à transformer directement un adversaire faible en
crapaud, utile pour effrayer les ninjas les plus récalcitrants.

Transforme
un adversaire ayant - de 10 en Mental en Grenouille. La grenouille
dispose bien évidemment de caractéristique pathétique de batracien
minuscule.

Cout : 60PC.


Citation:
Techniques de Jiraya 173088100
Nom:Katon, Gamayu Endan
[Zone]

Nécessite une créature invoquée de maitrisant les jutsus de type Katon.

Attaque combinée générant de l'huile qui, après ignition, créé un gigantesque brasier.

Pv: 300
Pc: 100 + 200 (pour la créature)



¤




Rang S



Citation:
Techniques de Jiraya Gamaguchishibarijz3
Nom : Ninpô Gamaguchi Shibari
Traduction : Enfermement dans la gueule du crapaud

Description :
Jiraiya
et ses adversaires se retrouvent coincés à l’intérieur de l’estomac
d’un crapaud qui peut résister à toute sortes d’attaques. L’ermite
contrôle cette « dimension » à sa guise. Tant que Jiraiya dépense les
PC qu'il faut, il pourra réaliser les effets de son choix :
En plus
d'enfermer tous les adversaires présents dans la zone dans un estomac
de crapaud indestructible, Jiraiya peut à souhait :
Immobiliser : Jutsu d'immobilisation classique de zone.
Protection
: Permet d'utiliser des esquives spéciales sur soi et sur un
allié/adversaire, l'emmenant dans les parois de l'estomac, en
"sécurité". Le statut du protégé est "Paralysé", ne pouvant pas agir,
mais en contrepartie, celui ci ne peut plus être ciblé.
Générer des Sucs Gastriques : Inflige des Brûlures au second degré et 20PV de dégâts à un adversaire pour 40PC.

Le jutsu se retire si Jiraiya devient inconscient.

Cout : 70PC et 10PC par immobilisation, 10PC par protections.



¤



Citation:
Techniques de Jiraya Modesenninki4
Nom : ???
Traduction : Technique des Deux Ermites


Description:
Technique
d'invocation consistant à invoquer les deux grands ermites crapaud du
Mont Myobokou et de fusionner avec eux pour passer en mode Ermite.
L'apparence de Jiraiya change grandement: il parait plus vieux, son nez
grossit et se couvre de pustules, et le petit couple de crapaud se
trouve sur chacune de ses épaules. Ses crapauds semblent surpuissants.
Jiraiya
invoque le chakra de la Nature, et l'incorpore à sa propre énergie afin
d'augmenter significativement ses capacités au combat. Est nécessaire
une grande concentration durant l'incorporation du chakra naturel.

Effets:
Augmente la Force, la Résistance, et la Vitesse de +15. Apporte
également une réserve de chakra de +1/3 des PC max de l'utilisateur.
Ouvre l'accès à un nouveau panel de techniques uniques ci-dessous.

Coût: 70PC, puis 5PC par actions tant que Jiraiya concentre toujours l'énergie de la Nature.


¤Spécial¤


Au
niveau actuel de maîtrise de Jiraiya vis-à-vis du chakra naturel, il
doit nécessairement invoquer 'Pa et 'Ma pour parvenir à atteindre le
mode Sennin. Il invoque par là même deux puissants alliés, avec leurs
techniques propres.

Effets: Invoque 'Pa et 'Ma, les deux Ermites Grenouilles, qui finalisent la transformation de Jiraiya et lui apportent leur soutien.



¤Techniques des Ermites Crapauds¤




Citation:
Nom: La Langue de Détection

Description: 'Ma fait apparaître de sa bouche une créature serpentine au flair imparable, à haute capacité de constriction et très rapide.

Effets:
Toute entité camouflée dans les environs est détectée (Ajoute +5 en
Réflexion pour ce tour uniquement, dans une tentative de perception
face à la réflexion d'un adversaire camouflé). Le serpentin peut porter
une attaque rapide et difficilement esquivable (réduit (malus de
difficulté) pour ce tour uniquement l'esquive adverse de -5), en
entourant l'adversaire, exerçant une pression infligeant 20PV. Mise en
défense ou esquive classique impossible pour l'adversaire au prochain
coup si le serpent réussit à infliger sa pression.

Coût: 50PC




Citation:
Nom: La Lame Infinie

Description:
'Pa créé une lame de chakra en provenance de sa bouche. Cette lame ne
peut être stoppée par des moyens conventionnels, et possède une très
grande portée.

Effets: 90PV, ignore toute mise en défense.

Coût: 60PC




Citation:
Techniques de Jiraya Sempou10

Nom: Sempou Goemon

Traduction: L'Art de la Grande Friture
Zone

Description:
'Pa, 'Ma, et Jiraiya combinent trois Ninjutsu différents: l'un Fuuton,
l'autre de Katon, et le dernier constituée par un jet d'huile.
L'alliance de ces trois éléments créé un immense brasier volatile
mi-liquide mi-condensé.

Effets: 120PV + altération Brûlure au second degré.

Coût: 100PC




Citation:
Techniques de Jiraya Senpou10

Nom: Senpou Kebari Senbon

Traduction: Barrage d’aiguille de cheveux.

Description:
D'innombrables aiguilles provenant de la chevelure de Jiraiya ciblent
l'adversaire en couvrant une zone mi-large autours de lui, rendant
l'esquive difficile.

Effets: 60PV - considéré de Zone

Coût: 40PC




¤


Citation:
Techniques de Jiraya Genjutsuvz5
Nom : ???
Traduction : Genjutsu, le chant des crapauds

Description :
En
mode ermite seulement, consiste à utiliser l'ouïe de l'ennemi pour le
faire tomber dans un puissant genjustu. Les deux ermites crapauds
associent leur voix pour emprisonner l’esprit de l’adversaire dans le
Genjutsu.

Effet : Le ou les adversaires piégés sont considérés
comme paralysés, incapables de se mettre en défense ou d'esquiver de
façon classique ou spéciale les prochains coups à venir.

Cout : 60PC puis 10PC par tours.


¤



Citation:
Techniques de Jiraya Choodamarasenganby1

Nom : Chô Oodama Rasengan
Traduction : Super Oodama Rasengan
!Nécessite le Rasengan et le Oodama Rasengan au préalable, en mode Ermite uniquement!

Description :
En mode ermite seulement, version géante du Rasengan causant des dégâts irréparables.
En plus d'envoyer à deux actions de distance et d'empêcher toute mise en défense, le jutsu est inesquivable de façon classique.

Effet : 350PV
Cout : 250PC


¤

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